Tarea # 4
La informática es una ciencia
que estudia métodos, técnicas, procesos, con el fin de almacenar, procesar y
transmitir información y datos en formato digital. La informática se ha desarrollado
rápidamente a partir de la segunda mitad del siglo XX, con la aparición de
tecnologías tales como el circuito integrado, el Internet, y el
teléfono móvil. Se define como la rama de la
tecnología que estudia el tratamiento automático de la información.
Orígenes
En los
inicios del proceso de información, con la informática sólo se facilitaban los
trabajos repetitivos y monótonos del área administrativa. La automatización de
esos procesos trajo como consecuencia directa una disminución de los costes y
un incremento en la productividad. En la informática convergen los fundamentos
de las ciencias de la
computación, la programación y metodologías para el desarrollo de
software, la arquitectura de
computadores, las redes de computadores,
la inteligencia
artificial y ciertas cuestiones relacionadas con la electrónica. Se puede entender por informática a
la unión sinérgica de todo este conjunto de disciplinas.
Esta disciplina se aplica a numerosas y variadas áreas del conocimiento o la
actividad humana, como por ejemplo: gestión de negocios, almacenamiento
y consulta de información, monitorización y control de procesos, industria, robótica, comunicaciones, control de transportes, investigación, desarrollo de juegos, diseño computarizado, aplicaciones / herramientas
multimedia, medicina, biología, física, química, meteorología, ingeniería, arte,
etc.
Sistemas de tratamiento de la información
Los sistemas computacionales,
generalmente implementados como dispositivos electrónicos,
permiten el procesamiento
automático de la información. Conforme a ello,
los sistemas informáticos
deben realizar las siguientes tres tareas básicas:
- Entrada: captación de la información. Normalmente son datos y órdenes ingresados por los usuarios a través de cualquier dispositivo de entrada conectado a la computadora.
- Proceso: tratamiento de la información. Se realiza a través de programas y aplicaciones diseñadas por programadores que indican de forma secuencial cómo resolver un requerimiento.
- Salida: transmisión de resultados. A través de los dispositivos de salida los usuarios pueden visualizar los resultados que surgen del procesamiento de los datos.
- Sistema operativo es un conjunto de programas que permite interactuar al usuario con la computadora.
- Sistemas de mando y control, son sistemas basados en la mecánica y motricidad de dispositivos que permiten al usuario localizar, dentro de la logística, los elementos que se demandan. Están basados en la electricidad, o sea, no en el control del flujo del electrón, sino en la continuidad o discontinuidad de una corriente eléctrica, si es alterna o continua o si es inducida, contrainducida, en fase o desfase (ver periférico de entrada).
- Código ASCII, Es un método para la correspondencia de cadenas de bits permitiendo de esta forma la comunicación entre dispositivos digitales así como su proceso y almacenamiento, en la actualidad todos los sistemas informáticos utilizan el código ASCII para representar textos, gráficos, audio e infinidad de información para el control y manipulación de dispositivos digitales.
Los virus
informáticos son programas que se introducen en una computadora, sin
conocimiento del usuario, para ejecutar en él acciones no deseadas. Estas acciones
son:
- Unirse a un programa.
- Mostrar mensajes o imágenes, generalmente molestas.
- Ralentizar o bloquear la computadora.
- Destruir la información almacenada.
- Reducir el espacio en el disco.
Los tipos de
virus informáticos que existen son:
- Gusanos: recogiendo información, contraseñas, para enviarla a otro.
- Bombas lógicas o de tiempo: que se activan cuando sucede algo especial, como puede ser una fecha.
- Troyanos: hace que las computadoras vayan más lentos.
- Virus falsos: información falsa.
Estos virus
se pueden prevenir:
- Haciendo copias de seguridad.
- Copias de programas originales.
- Rechazo de copias de origen dudoso.
- Uso de contraseñas.
- Uso de antivirus.
· ¿qué es un
computador?
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Un computador es un ordenador que constituye un sistema
de tratamiento automático de la información.
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Las computadoras han ido evolucionando desde su
creación, pasando por diversas generaciones, desde 1940 hasta la actualidad.
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A lo largo de los años se inventaron muchas máquinas
que pueden considerarse como precursoras de los ordenadores modernos.
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Desde que las computadoras se empezaron a utilizar con
fines científicos, comerciales y militares, etc. Han evolucionado
distinguiéndose claramente en generaciones.
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a) Primera
generación
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Los ordenadores de esta generación usaban válvulas
electrónicas de vacío, para almacenar y procesar la información. A esta
generación pertenece la ENIAC el primer computador electrónico, estos
ordenadores eran capaces de calentar edificios por lo que requerían de ventilación
monumental.
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Características:
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Programas cableados, diseño con labor especializado.
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Cableado remplazado por tarjetas y cintas perforadas.
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Fiabilidad muy reducida.
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Elevado consumo eléctrico.
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Tamaño excesivamente grande.
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Costosa su operación y mantenimiento.
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Sistema de ventilación monumental.
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b) Segunda
generación
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Estos ordenadores remplazaron las válvulas
electrónicas por pequeños transistores fabricados con materiales
semiconductores.
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c) Tercera
generación
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Los ordenadores de esta generación comienzan los
transistores aislados y conectados individualmente por los circuitos
integrados.
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Características:
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Tamaño reducido de los componentes electrónicos y equipos.
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Disminución del costo y consumo energético.
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Aumento de fiabilidad.
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Aumenta la velocidad de operación.
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Se proliferaron los lenguajes de programación a un alto nivel.
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Su campo de utilización se amplió.
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Empleo de memoria virtual, lo que permitió la optimización del uso de
memoria principal.
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d) Cuarta
generación
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Según (Brys, 2013) Los circuitos integrados se
miniaturizaron dando lugar a los microchips de gran capacidad, basados en el
principio de integración de gran escala.
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Características:
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Aparece el microprocesador.
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La tecnología utilizada es la LSI que permitió la fabricación de
microcomputadoras y computadoras personales, así como las computadoras
monopastilla.
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Se utilizó, además el disquete como unidad de almacenamiento externo.
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Aparecieron una gran cantidad de lenguajes de programación de todo tipo y
las redes de transmisión de datos (teleinformática) para la interconexión de
computadoras.
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e) Quinta
generación
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Los principales países productores de nuevas
tecnologías anunciaron una nueva generación.
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Características:
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Integración de componentes mediante la tecnología.
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Computadoras con Inteligencia artificial.
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Utilización del lenguaje natural.
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Interconexión entre todo tipo de computadoras, dispositivos y redes (redes
integradas) Integración de datos, imágenes y voz.
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f) Sexta
generación
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La sexta generación se podría llamar a la era de las
computadoras inteligentes basadas en redes neuronales artificiales o cerebros
artificiales.
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Supuestamente la sexta generación de computadoras está
en marcha.
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Características:
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Superconductores como materia prima para sus procesadores.
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Ahorrar la electricidad que se desperdicia en forma de calor, ganando
rendimiento y economizando energía.
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Todo esto está en pleno desarrollo, por el momento las
únicas novedades han sido el uso de procesadores en paralelo, o sea, la
división de tareas en múltiples unidades de procesamiento operando
simultáneamente.
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Otra novedad es la incorporación de chips de
procesadores especializados en las tareas de vídeo y sonido.
*La primera máquina de calcular que procesó la
información fue el ábaco chino
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